Beschreibung:
3 animierte Arbeiter die sich auf selbst definierten Pfaden bewegen und sporadisch oder gesteuert durch Kontaktpunkte vordefinierte Bewegungen ausführen. Dazu 3 Standmodelle von Arbeitern, einmal mit Spitzhacke, einmal mit Schaufel und einmal mit Schubkarre.
Diese Arbeiter sind besonders im Handwerk, der Industrie, oder bei Firmen einsetzbar, bei denen keine Helmpflicht besteht und keine Schutzweste getragen werden muss.
Die 3 Animationen unterscheiden sich durch ihren Bewegungsablauf.
Bei einer Animation schaut der Arbeiter entweder nach links oder nach rechts (steuerbar). An sonst bewegt er sich entlang des Pfades und am Ende wendet er.
Eine andere Animation zeigt den Arbeiter wie er sich ab kniet und eine Stelle ganz intensiv begutachtet. An sonst bewegt er sich entlang des Pfades und am Ende wendet er.
Die dritte Animation zeigt einen Arbeiter der offensichtlich etwas Interessantes am Boden gefunden hat oder eine Bodenprobe aufnimmt. Bei einer weiteren Animation dieses Arbeiters winkt er seinen Kollegen zu oder er macht durch Handzeichen auf sich aufmerksam. An sonst bewegt er sich entlang des Pfades und am Ende wendet er.
Die Farbe der Figuren ist Blau.
Arbeiter mit Schutzhelm und Sicherheitsweste finden Sie hier: V15NWS30107 (animierte Arbeiter mit Helm und Schutzweste)
Und nach der Arbeit geht es zum Tischtennis: V11NWS30077 (animierte Tischtennisspieler)
Lieferumfang:
Modelle nach Modellname im EEP-Auswahlmenü:
Landschaftselemente->Fauna->Menschen:
Arbeiter 2 Picke, blau, WS3
Arbeiter 2 Schaufel, blau, WS3
Arbeiter 2 Schubkarre, blau, WS3
Rollmaterial->Animationen->Menschen:
Arbeiter 2 aufklauben, winken, blau, WS3
Arbeiter 2 Inspektion, blau, WS3
Arbeiter 2 schaut li. o. re., blau, WS3
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Modelle nach Resourcenpfad:
Lselemente\Fauna\Figuren:
Arbeiter_2_Picke_bl_WS3.3dm
Arbeiter_2_Schaufel_bl_WS3.3dm
Arbeiter_2_Schub_bl_WS3.3dm
Rollmaterial\ANIMATIONS\FIGUREN:
Arbeiter_2_auf_wink_bl_WS3.3dm
Arbeiter_2_Insp_bl_WS3.3dm
Arbeiter_2_schauen_bl_WS3.3dm
Hinweise:
Die Figuren haben 4 LOD Stufen die auf die optimale Darstellung und den minimalen Resourcenverbrauch ausgerichtet sind.
LOD0 - 51310
LOD1 - 27109
LOD2 - 13435
LOD3 - 2828
LOD4 - 45